4月10日,谷歌方面對外公布關(guān)于Logan Olson的招聘信息,谷歌發(fā)言人通過電子郵件在給UploadVR的官方聲明中表示,他們非常高興能夠邀請到Logan加入谷歌的VR團(tuán)隊(duì),并表示他們受到了Logan開發(fā)的Soundstage在創(chuàng)意及內(nèi)容方面與VR結(jié)合的啟發(fā)。 Logan Olson作為自由開發(fā)者設(shè)計經(jīng)營了Soundstage這款VR應(yīng)用,通過HTC Vive以VR設(shè)備給音樂人提供虛擬音樂工作室,用于演奏、錄音、并可進(jìn)行混音錄制。 SoundStage之前將通過Steam平臺的“搶先體驗(yàn)(Early Access)“發(fā)布,它創(chuàng)造了一個虛擬空間,通過VR技術(shù)為用戶提供三種演示模式:節(jié)奏、合成器和音序器范例,每一款范例都提供了一種預(yù)編程的聲音樣本,可在其中修改、添加新音軌,也可以一并抹去。用戶可通過Vive控制器可以調(diào)選8種不同的聲音創(chuàng)造工具菜單,包括鍵盤、音序器、沙球、特雷門電子琴、錄音帶(樣本庫)、混合器(4通道)和鼓等,并可以通過工具上的虛擬插孔控制器進(jìn)行任意組合。此前中國地區(qū)程序售價為36元。 Olson的舉動表明,Soundstage上的積極開發(fā)已經(jīng)基本完成,不用再有更多大范圍的更新,該項(xiàng)目也將延續(xù)現(xiàn)今模式繼續(xù)發(fā)展。但目前并不清楚Olson是否會在谷歌展開基于VR體驗(yàn)的音樂項(xiàng)目。但是,谷歌通過Tilt BRush進(jìn)行了展示并且重申了會繼續(xù)實(shí)現(xiàn)創(chuàng)意和VR的結(jié)合。 谷歌曾于2016年7月發(fā)布開源項(xiàng)目Omnitone,該項(xiàng)目的目的是實(shí)現(xiàn)普通耳機(jī)在VR環(huán)境中的3D全景音效,讓用戶獲得更好的VR沉浸感,并公布了技術(shù)原理圖。目前谷歌的VR項(xiàng)目包括了,Cardboard、Daydream和WebVR。 開源有助于吸引自由開發(fā)者在平臺上開發(fā)更多好的項(xiàng)目和創(chuàng)意,但挖走這些自由開發(fā)者無疑是更高效的方式。Olson自2008年以來一直專注于沉溺式娛樂方式的體驗(yàn)設(shè)計師,此前還和Mark Bolas一起建立房間尺度的VR場景,然后轉(zhuǎn)移到主題公園和互動玩具上。 全景聲結(jié)合VR能夠給人以更好的體驗(yàn)這是毋庸置疑的,而伴隨谷歌在算法和技術(shù)的完善,未來似乎能夠降低C端普通用戶學(xué)習(xí)、體驗(yàn)音樂的成本,也能夠?yàn)閷I(yè)C端用戶,如編曲、音樂制作人提供更多技術(shù)支持和展示機(jī)會的創(chuàng)新。 設(shè)想一下,也許未來大家再也不用買票去現(xiàn)場擠演唱會了,用戶能夠在家里就聽到和看到真實(shí)的現(xiàn)場演唱會,或是數(shù)字化的電子演唱會;歌劇戲劇等容易受場景限制的表演形式,也能夠通過此類設(shè)降低一定的體驗(yàn)門檻;或是樂器的教學(xué)也可以直接通過VR遠(yuǎn)程實(shí)現(xiàn)。 所以就Google來看,雇傭Soundstage是在開源基礎(chǔ)上增加自己的核心競爭力,一方面他們通過這樣的創(chuàng)意和人才做好場景和應(yīng)用的延伸,另外一方面Google也需要他們能夠在各自的垂直領(lǐng)域做好拓展和延伸。
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