直播有沒(méi)有可能是這樣?點(diǎn)開直播間的畫面,映入眼簾的不是真人的主播,而是虛擬形象?;蛟S是可愛(ài)的動(dòng)物,負(fù)責(zé)搞笑賣萌,也或許是用戶所喜愛(ài)的動(dòng)漫形象,把二次元“老公老婆“映入現(xiàn)實(shí)。他們不僅能在直播中表情生動(dòng),還能和觀眾進(jìn)行互動(dòng)““ 捏捏直播的創(chuàng)始人、CMO吳潔認(rèn)為:“虛擬直播會(huì)是未來(lái)的一個(gè)趨勢(shì),未來(lái),十個(gè)直播主里面會(huì)有兩個(gè)是虛擬主播。“ 吳潔所說(shuō)的“虛擬直播“,在已經(jīng)紅海一片的直播領(lǐng)域中尚屬藍(lán)海,但也已經(jīng)有一定的發(fā)展時(shí)間了。國(guó)內(nèi)比較著名的“虛擬主播“,應(yīng)該是2016年10月開始在映客上開始主播生涯的,來(lái)自BIG笑工坊的虛擬形象“唐唐“?!疤铺啤笆褂玫氖莂ppMagics的技術(shù), 可以捕捉扮演者的面部表情實(shí)時(shí)映射到虛擬形象上。2016年6月,虛擬偶像零的制作方魚果文化也曾經(jīng)在斗魚上推出過(guò)虛擬直播主“蝦扯蛋“,使用了動(dòng)作捕捉技術(shù)。今年,“穿越君“也會(huì)在4月試水二次元虛擬直播,使用的是Facerig的技術(shù)。 而捏捏直播也在差不多相同的時(shí)間開始了虛擬直播的嘗試,2016年9月,捏捏直播在全民直播開始了以虛擬3D形象“段子狗“為主要直播主的節(jié)目《段子狗相親大會(huì)》,隨后還以多個(gè)動(dòng)物形象制作了《作死直播間》、《深夜喵語(yǔ)》等多檔直播節(jié)目。據(jù)捏捏直播介紹,目前,主打節(jié)目《作死直播間》在開播時(shí)段一直保持熱播榜第一的位置,平均在線人數(shù)20萬(wàn),每分鐘彈幕300條,一期能收入數(shù)萬(wàn)打賞。 對(duì)于為何選擇虛擬直播這個(gè)問(wèn)題,吳潔認(rèn)為比起真人直播,虛擬直播有數(shù)個(gè)優(yōu)點(diǎn): 轉(zhuǎn)換過(guò)程 首先,一旦有成熟的技術(shù)支持,虛擬直播的邊際成本幾乎為零。而其他的直播節(jié)目,很多是類似電視臺(tái)節(jié)目制作形式的,投入較高,屬于“高成本,高收益“,而虛擬直播屬于“低成本,中收益“。 其次,虛擬形象不一定要深度綁定某個(gè)真人,也不會(huì)承受由于真人言行不當(dāng)帶來(lái)的風(fēng)險(xiǎn)。又或者,可以只綁定真人的聲音,例如捏捏直播打造的“貓叔“形象就綁定了曾在荔枝FM的陳默,他本人聲線好聽(tīng),適合情感類節(jié)目,卻也有如果真人出境“會(huì)掉粉“的顧慮,適合采用虛擬直播。 第三,虛擬直播可以具有更高的互動(dòng)性、更多玩法。比如通過(guò)抓取彈幕,實(shí)時(shí)統(tǒng)計(jì),現(xiàn)場(chǎng)投票決定是選擇哪個(gè)虛擬角色在主持節(jié)目,甚至投票決定角色的服裝、體型等等。甚至,未來(lái)還可能在直播間中自主建立自己的動(dòng)漫形象來(lái)直播。 第四,則是“宅文化“在80、90后較為流行,如果和熱門二次元IP合作,會(huì)帶來(lái)很大流量。目前視頻節(jié)目中動(dòng)漫占了不少流量,但直播節(jié)目中還尚未有二次元題材展現(xiàn)的好方式,捏捏直播希望最終能夠在直播中做起來(lái)“動(dòng)漫“這個(gè)頻道。 目前捏捏直播已經(jīng)與勁舞團(tuán)、櫻花大戰(zhàn)等著名IP簽約合作。其中勁舞團(tuán)的節(jié)目預(yù)計(jì)4月上線,節(jié)目中會(huì)出現(xiàn)和素人、宅舞團(tuán)“斗舞“等內(nèi)容。捏捏直播年內(nèi)計(jì)劃推出3-5個(gè)系列,5-10款節(jié)目,包括2檔段子狗節(jié)目,2檔勁舞團(tuán)IP節(jié)目等,并分批次登上各個(gè)直播平臺(tái)。 相比于競(jìng)品,捏捏直播節(jié)目中的一整套“面部動(dòng)作捕捉+映射卡通人物+動(dòng)作渲染“核心技術(shù)全部是自研的,并可以呈現(xiàn)立體的虛擬形象。其CTO黃路易曾擔(dān)任電訊科盈的技術(shù)總監(jiān),負(fù)責(zé)公司VXR虛擬世界項(xiàng)目,擁有4人的技術(shù)相關(guān)團(tuán)隊(duì)。同時(shí),公司還有十?dāng)?shù)人負(fù)責(zé)內(nèi)容和運(yùn)營(yíng)。運(yùn)營(yíng)方面采用“小組制“,每個(gè)虛擬形象都有分組,并有對(duì)應(yīng)的編導(dǎo)、場(chǎng)控、助理等,每個(gè)組對(duì)自己運(yùn)營(yíng)的虛擬形象負(fù)責(zé),組與組之間彼此競(jìng)爭(zhēng)。而捏捏直播的CEO鄭辰原本是《我叫MT外傳》、《冒險(xiǎn)與挖礦》的游戲制作人,也有不少相關(guān)IP資源。 直播效果 捏捏直播認(rèn)為,自己的核心競(jìng)爭(zhēng)力在于團(tuán)隊(duì)不是只做技術(shù)或者只做內(nèi)容,而是“有技術(shù)門檻的內(nèi)容團(tuán)隊(duì)“。團(tuán)隊(duì)擁有一套“整體解決方案“,因?yàn)橛兄辈ズ图夹g(shù)嘗試的經(jīng)驗(yàn),知道直播中真正出現(xiàn)的困難,比如虛擬形象和其他嘉賓的同步性問(wèn)題、頭發(fā)和身體動(dòng)作的和諧問(wèn)題等。同時(shí),可以在出現(xiàn)問(wèn)題時(shí),讓內(nèi)容制作和技術(shù)層面快速溝通、解決問(wèn)題。 在盈利模式方面,捏捏直播可以通過(guò)售賣節(jié)目版權(quán)、分成打賞和廣告的收入來(lái)盈利。 2015年上半年,捏捏曾獲天使和Pre-A輪融資,投資方分別為真格和漢理,融資總額為1500萬(wàn)。目前捏捏直播正在尋求A輪融資。
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