發(fā)布時間:2022-4-20 分類: 電商動態(tài)
經(jīng)過2015年和2016年兩年的極速發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)廣播已經(jīng)成為互聯(lián)網(wǎng)的一個重要部分,這不僅是因為參與者數(shù)量急劇增加,達到了驚人的二三百人,更重要的是,這三家歡聚時代的上市公司,天鴿互動和Momo是良性的,穩(wěn)定的發(fā)展勢頭也使后來者普遍認為網(wǎng)絡(luò)廣播是一個“吃肉”的行業(yè)。在這種情況下,,整個行業(yè)的情緒都很“激動”“然而,不久前光圈直播突然崩潰,改變了很多人對網(wǎng)播發(fā)展前景的看法。光圈直播去年估值3億,但在一輪融資中夭折,這表明并非所有人都能玩網(wǎng)播。此外,業(yè)內(nèi)人士普遍認為光圈直播的崩潰只是個開始新一輪破產(chǎn)浪潮即將到來,網(wǎng)播行業(yè)的洗禮將于2017年全面展開。這對整個行業(yè)都很重要,它聞起來像什么?網(wǎng)絡(luò)廣播企業(yè)應(yīng)該如何應(yīng)對未來的挑戰(zhàn)?市場不大,競爭不小,吃肉不容易。在網(wǎng)播發(fā)展之初,很多人對它寄予厚望,甚至認為它在市場規(guī)模上可能與游戲一樣大。然而,許多跡象表明,網(wǎng)播的“耐力”不如游戲那么足??傊?,市場小,競爭也不小,所以他們想要“肉”,這并不容易。有鑒于此,天鴿互動首席執(zhí)行官傅正軍認為,直播的損失率與游戲相比非常高,所以只能被視為游戲的補充——“如果游戲是1000億市場,直播將是200億。”。大多數(shù)人玩游戲,但他們不能進行直播。有一個天花板?!盎蛟S200億元是保守的,但可以肯定的是,由于產(chǎn)品特性、用戶習(xí)慣等因素的影響,網(wǎng)播很難復(fù)制游戲的神話。除了市場規(guī)模,傅正軍認為,隨著市場競爭的激烈,網(wǎng)播平臺的宣傳投入會更大,基本上會達到數(shù)億元一大筆錢。如果后續(xù)的風險投資跟不上,很多平臺都會追隨aperture網(wǎng)播的腳步。此外,在不久前的博鰲亞洲論壇2017年年會上,有關(guān)各方還就網(wǎng)播未來發(fā)展趨勢進行了深入交流。歡聚時代首席執(zhí)行官陳舟預(yù)測直播行業(yè)的發(fā)展,未來兩年網(wǎng)絡(luò)直播將進入一個相對平靜的過程,但不會停止,而這一過程必然充滿優(yōu)勝劣汰——“當你對這個行業(yè)了解不夠,當你不把握關(guān)鍵點,當你不能為用戶提供真正的核心價值時,你就無法繼續(xù)運營,燒錢帶來的流量很快就會耗盡。萊茵瘋狂直播總裁張洪濤認為,網(wǎng)絡(luò)廣播將進入新時代。”直播+廣播“在他看來,傳統(tǒng)直播經(jīng)濟在去年8月達到頂峰,未來的趨勢是教育、醫(yī)療、娛樂等各個傳統(tǒng)行業(yè)與網(wǎng)播合作,將直播工具應(yīng)用到各自的業(yè)務(wù)中,實現(xiàn)價值的共同增長。這一觀點似乎表明,網(wǎng)播已經(jīng)開始從直播過渡直播+直播。例如,如何突破天花板?多樣化和差異化是關(guān)鍵。從以上分析不難看出,行業(yè)預(yù)測基本一致。短期內(nèi),該行業(yè)將呈現(xiàn)平穩(wěn)發(fā)展態(tài)勢。在這種情況下,該平臺如何突破行業(yè)的上限?從類別來看,市場主流直播玩家基本可以分為三類:滿足用戶娛樂需求的泛娛樂直播、滿足用戶信息獲取的泛信息直播、跨行業(yè)應(yīng)用直播。不難看出,隨著行業(yè)的成熟,網(wǎng)播呈現(xiàn)出多元化的發(fā)展模式,這是積極差異化競爭的第一步。在這三種類型的玩家中,第一種賺了很多錢。直播領(lǐng)域的三家上市公司Momo、YY和天鴿互動的主要直播業(yè)務(wù)都屬于這一類。數(shù)據(jù)顯示,去年四季度,直播收入占Momo總收入的比例分別為30.65%、58.48%、69.17%和79.15%,已成為Momo的絕對收入來源。YY 2016年收入同比增長39.1%,直播業(yè)務(wù)收入占比89.2%,高于Momo的79.15%。在天鴿互動方面,2016年總收入為8.342億元,同比增長23.1%,創(chuàng)歷史新高,其中在線娛樂服務(wù)收入為7.593億元,增長28.5%,占總收入的91%。從數(shù)據(jù)的角度來看,Momo和YY表現(xiàn)良好,完全有可能與天鴿互動。他們已經(jīng)成為網(wǎng)絡(luò)廣播的第一批受益者。三大巨頭雖然實力出眾,但考慮到網(wǎng)播未來的發(fā)展,在業(yè)務(wù)發(fā)展和產(chǎn)品升級方面也有不同的考量。例如,Momo采用泛娛樂和泛社交路線。直播的價值在于增加用戶粘性,提高用戶持續(xù)時間,增強社會效率。自2015年9月首次嘗試直播產(chǎn)品以來,Momo一直在將視頻元素引入其產(chǎn)品中,并相繼推出了動態(tài)視頻、直播、時間、群組視頻等基于視頻的服務(wù)。事實證明,Momo多樣化的視頻內(nèi)容與社交平臺之間的協(xié)同效應(yīng)已經(jīng)凸顯。未來,Momo將繼續(xù)擴大社交規(guī)模,探索其他商業(yè)模式,比如通過短視頻擴展更豐富的消費場景。相比之下,YY對直播業(yè)務(wù)未來的規(guī)劃是通過三個層面完成的:以人為本、全面技術(shù)創(chuàng)新和直播+。如何理解這三個層次?首先,YY將為主播藝人提供成長機會,使其商業(yè)化,不斷滲透到主流明星;二是通過全面的技術(shù)改造,促進整體體驗升級和場景豐富,挖掘其背后的商業(yè)價值;三是將直播深度融合,無縫切入娛樂、電商、旅游、教育、醫(yī)療等領(lǐng)域,實現(xiàn)行業(yè)一加一大于二的效果。最后,看看天鴿的互動。與YY和Momo相比,天鴿互動對未來的競爭和挑戰(zhàn)有更深入的思考,所以應(yīng)對措施更全面。首先,在國內(nèi)市場,天鴿互動專注于二三四線城市,這意味著天鴿互動的發(fā)展?jié)摿Ω蟆.吘梗痪€城市直播市場已經(jīng)全面發(fā)展,二三四線城市才剛剛起步。其次,天鴿互動仍在積極推進海外布局。喵喵廣播已經(jīng)在泰國和臺灣市場成功推出。今年,天鴿互動還計劃在俄羅斯、越南和印度尼西亞開展活動。在業(yè)務(wù)層面,天鴿互動在深入培育直播業(yè)務(wù)的同時,還開展互聯(lián)網(wǎng)金融、手機游戲等衍生業(yè)務(wù)。據(jù)悉,今年的天鴿互動將推出吃蛇“多對多”等球?qū)η虿僮鳌坝螒?;互?lián)網(wǎng)金融:天鴿互動在安排汽車貸款和現(xiàn)金貸款的同時,旨在以直播為入口,滿足更多場景中用戶的需求。從以上對比中不難看出,一線直播平臺在市場和業(yè)務(wù)層面都在走差異化、多元化的競爭路線,這是不可能的能夠在未來變得更強大。對于垂直直播平臺來說,如果缺乏資金和資源,它們將無法與之競爭。這還有待觀察
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