如果市場(chǎng)上有很多頭戴設(shè)備,2016年將是虛擬現(xiàn)實(shí)的“第一年”。2017年,這些設(shè)備準(zhǔn)備放棄手柄和傳感器等外部設(shè)備,通過(guò)“從內(nèi)到外”的跟蹤技術(shù),為消費(fèi)者帶來(lái)更加自然流暢的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。美國(guó)硅谷公司凌干科技研發(fā)“從內(nèi)到外”跟蹤技術(shù)解決方案,在業(yè)界引起了相當(dāng)大的關(guān)注。Linggan已經(jīng)推出了一個(gè)3D手勢(shì)交互模塊fingo,它聲稱是第一家在移動(dòng)端實(shí)現(xiàn)26自由度手勢(shì)跟蹤的公司。”“從內(nèi)到外”跟蹤是指內(nèi)置的頭戴式設(shè)備跟蹤系統(tǒng),無(wú)需借助手柄等外部設(shè)備即可跟蹤用戶的手勢(shì)、位移和環(huán)境,從而獲得更自然的人機(jī)交互體驗(yàn)和更沉浸的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。相比之下,許多現(xiàn)有的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔設(shè)備使用“從外到內(nèi)”跟蹤,這需要在周圍空間使用外部攝像頭和傳感器來(lái)跟蹤用戶的行為。戴著谷歌虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔和靈根芬戈模塊,晃動(dòng)你的手,你會(huì)發(fā)現(xiàn)在虛擬環(huán)境中,手勢(shì)會(huì)實(shí)時(shí)發(fā)生變化。通過(guò)小型演示應(yīng)用,我們可以進(jìn)一步體驗(yàn)虛擬空間中手與物的互動(dòng),如抓杯、打籃球、敲鐘、抓筆、涂鴉等。Linggan工程師解釋說(shuō),F(xiàn)ingo內(nèi)置兩個(gè)紅外攝像頭,將圖像輸入手機(jī),計(jì)算機(jī)視覺。離子算法可以識(shí)別22個(gè)關(guān)節(jié)點(diǎn)在雙手的位置和旋轉(zhuǎn),跟蹤26個(gè)自由度的手勢(shì)。此外,它還可以以6個(gè)自由度跟蹤頭部的旋轉(zhuǎn)和位移。美國(guó)也有許多大型科技公司追求“從內(nèi)到外”。例如,英特爾的集成虛擬現(xiàn)實(shí)解決方案合金項(xiàng)目、奧克拉斯的集成虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔圣克魯斯(Santa Cruz),HTC最近推出的VIVE跟蹤器都集成到了“由內(nèi)向外”的跟蹤技術(shù)中。像整個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)一樣,“從內(nèi)到外”的跟蹤技術(shù)還處于起步階段和不成熟階段。但是,HTC虛擬現(xiàn)實(shí)高級(jí)副總裁Ricards Steibe表示,這些技術(shù)已經(jīng)具有獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),在未來(lái)幾年,它們將能夠“從內(nèi)到外跟蹤技術(shù)發(fā)展”,并成為解決方案。
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