[這是虛擬現(xiàn)實(shí)輸入設(shè)備的一大變化。雖然在虛擬現(xiàn)實(shí)中如何發(fā)布指令和操作還沒有一個(gè)非常主流的觀點(diǎn),但是手勢(shì)識(shí)別已經(jīng)成為除了語音控制、眼球運(yùn)動(dòng)和操作桿之外最簡(jiǎn)單的方法]50歲的寧站在一家商店前好奇地看著一個(gè)大屏幕,雖然屏幕上的游戲無法命名,他仍然很熟悉:蘋果、香蕉和其他水果依次飛出,等待刺骨的寒光將它們一分為二。他的描述是“切水果”,然而,他更被不遠(yuǎn)處的四五歲男孩玩游戲所吸引。這孩子戴著一頂頭盔,頭盔上有一條限制他活動(dòng)范圍的線。也許頭盔太大太重了。孩子一只手拿著頭盔,用手柄在空中揮舞。不幸的是,更多的水果仍然飛出葉片?;丶液螅蠈幠7潞⒆拥膭?dòng)作給妻子看。他們倆都笑了。老伴告訴他:這叫虛擬現(xiàn)實(shí)游戲。據(jù)說這條線是為了保證畫面的清晰度。在電視上看很有趣,但如果再等兩年就很難玩了,虛擬現(xiàn)實(shí)游戲會(huì)更容易玩。許多公司已經(jīng)在尋找新的解決方案,例如使用手勢(shì)進(jìn)行交互,或者使虛擬空間不完全與現(xiàn)實(shí)隔離這是由于深度相機(jī)的應(yīng)用和芯片計(jì)算能力的升級(jí)。事實(shí)上,很多商家已經(jīng)開始探索3glasses提供的一款觸摸氣球的小游戲,可以在虛擬環(huán)境中體驗(yàn)真實(shí)世界的互動(dòng)。在你的視野里,你可以看到“手”的樣子。雖然它有點(diǎn)粗糙,有鋸齒狀的邊緣,但當(dāng)彈出的氣球碰到你的“手”并輕輕地彈開,改變運(yùn)動(dòng)路徑的那一刻,仍然是非常美妙的。如果你一動(dòng)不動(dòng),氣球可能會(huì)飄在你手里?!碧衿媪?,因?yàn)槟阒滥闶掷锸裁炊紱]有這是由于雙目深度相機(jī)的應(yīng)用,也對(duì)算法提出了很高的要求。深圳虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有限公司技術(shù)支持工程師吳楚雄告訴第一財(cái)經(jīng)記者,光、鏡頭的分辨率以及是否有遮擋會(huì)對(duì)游戲體驗(yàn)產(chǎn)生影響,深度相機(jī)有幾個(gè)關(guān)鍵技術(shù)指標(biāo),一是檢測(cè)范圍最大檢測(cè)距離;二是檢測(cè)精度要看誤差有多大;第三是檢測(cè)角度看鏡頭角度有多大;第四是檢測(cè)速度,看每秒刷新多少次。在具體應(yīng)用中,模塊的尺寸和功耗也是重要的參考依據(jù),“手勢(shì)交互的開發(fā)需要大量的投入,所以現(xiàn)在所有的產(chǎn)品都只是演示(模型),還沒有正式的產(chǎn)品發(fā)布,這個(gè)市場(chǎng)還沒有開發(fā)?!眳浅鄹嬖V第一財(cái)經(jīng)記者。這是虛擬現(xiàn)實(shí)輸入設(shè)備的一大變化。雖然在虛擬現(xiàn)實(shí)中如何發(fā)出指令和進(jìn)行操作還沒有一個(gè)非常主流的觀點(diǎn),但是手勢(shì)識(shí)別已經(jīng)成為除了語音控制、眼球運(yùn)動(dòng)和操縱桿之外最簡(jiǎn)單的方法。通過指節(jié)動(dòng)作的識(shí)別,并給出具體的游戲指令意義,將使游戲更加流暢?,F(xiàn)在,手勢(shì)識(shí)別可以識(shí)別23個(gè)自由度,即確認(rèn)23種不同的手勢(shì)一個(gè)頭盔由浙江大華科技有限公司提出了MR(hybrid reality)解決方案。例如,在游戲中,有一種彩色水母不斷地自由漂浮。你可以伸手抓住它的觸手,把它拖到指定的位置。在玩游戲的時(shí)候,你也可以用深度相機(jī)看你經(jīng)過的人,而不是完全與外界隔絕,所以你不必?fù)?dān)心夸張的游戲動(dòng)作會(huì)傷害到你周圍的人群,這也意味著VR中存在的其他問題可以通過確認(rèn)安全的方式來解決?;顒?dòng)范圍。目前,在虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)館中,應(yīng)該有一個(gè)特殊的人負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)玩家的位置,避免碰撞,甚至限制同一空間中玩家的數(shù)量,金繼翔,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品線項(xiàng)目管理部門的產(chǎn)品經(jīng)理,向第一財(cái)經(jīng)記者介紹了這項(xiàng)技術(shù)。作為提供安全運(yùn)營(yíng)服務(wù)的上市公司,他們開展了機(jī)器視覺、無人機(jī)、遠(yuǎn)程視頻會(huì)議系統(tǒng)等一系列創(chuàng)新業(yè)務(wù),虛擬現(xiàn)實(shí)也是其中一個(gè)方向?!痹谛聵I(yè)務(wù)方向方面,我們將重點(diǎn)關(guān)注與公司原創(chuàng)視頻核心技術(shù)的強(qiáng)相關(guān)性?!彼f,如果你想把這項(xiàng)業(yè)務(wù)商業(yè)化,b端是個(gè)不錯(cuò)的選擇。例如,在汽車模擬部門,它可以幫助汽車工程師更好地放大零件,通過手勢(shì)交互,也可以避免外部設(shè)備的繁瑣使用,但是在C端,商業(yè)前景并不明朗?!边@和國(guó)外不一樣。很少有消費(fèi)者主動(dòng)購買設(shè)備,在家品嘗。作為擁抱新社會(huì)、新技術(shù)的代表,通過行業(yè)應(yīng)用讓消費(fèi)者體驗(yàn)是可能的,這顯然需要很長(zhǎng)時(shí)間才能推廣到消費(fèi)端?!苯鸺閂R正在進(jìn)一步進(jìn)入人們的生活,從互動(dòng)到社會(huì)互動(dòng)已經(jīng)成為一個(gè)更具發(fā)展前途的方向,微鯨技術(shù)CEO李懷鈺也在接受第一財(cái)經(jīng)記者采訪時(shí)談到了VR和互聯(lián)網(wǎng)電視的結(jié)合。他表示,從娛樂、內(nèi)容和互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)上看,虛擬現(xiàn)實(shí)具有很強(qiáng)的延伸性和聯(lián)動(dòng)性,虛擬現(xiàn)實(shí)社交網(wǎng)絡(luò)的潛力將與電視非常匹配“小鯨魚正在虛擬現(xiàn)實(shí)上做一件社交的事情。例如,現(xiàn)在我們正在開發(fā)電影院。在未來,我們的虛擬現(xiàn)實(shí)已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了一個(gè)原型。兩個(gè)人同時(shí)在不同的地方看電影,感覺就像坐在附近一樣。當(dāng)你戴著虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡時(shí),你可以看到另一面。我們現(xiàn)在正在做虛擬現(xiàn)實(shí)足球直播,它提供了一個(gè)功能,你可以選擇你的搭檔,誰可以坐在你旁邊。目前,這個(gè)搭檔仍然是一個(gè)造型和象征。在未來,我們會(huì)讓你擁有真正的人的能力,你可以感覺到你正和家人和朋友坐在一起看電影或游戲。”他這樣描述設(shè)想中的虛擬現(xiàn)實(shí)社交場(chǎng)景無論是互動(dòng)還是社交,很明顯,目前的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備將迎來一次升級(jí)。
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