今日晚間,游戲直播平臺戰(zhàn)旗直播在杭州舉行發(fā)布會,推出其全新slogan“天生愛玩,游戲至上“。同時(shí),戰(zhàn)旗還宣布將打造國內(nèi)首個(gè)大型 LAN Party(聯(lián)線游戲派對)“ LAN STORY。 戰(zhàn)旗直播董事長李慶、CEO陳悠悠、VG俱樂部創(chuàng)始人丁駿、華奧星空CEO楊柳、騰訊互娛營銷總監(jiān)金亦波等業(yè)內(nèi)大咖參與直播行業(yè)現(xiàn)場圓桌討論。 據(jù)2016年《中國直播行業(yè)熱度報(bào)告》顯示,2016年中國大陸提供互聯(lián)網(wǎng)直播平臺服務(wù)的企業(yè)超過近200家。截至2016年6月,網(wǎng)絡(luò)直播用戶規(guī)模達(dá)到3.25億,占網(wǎng)民總體的45.8%。另據(jù)Credit Suisse估計(jì),2016年中國直播市場的總量超過了250億元。 據(jù)易觀報(bào)告顯示,2016年起,隨著監(jiān)管力度的加強(qiáng)和市場品牌的沉淀,游戲直播行業(yè)已經(jīng)進(jìn)入發(fā)展成熟期,從原始的野蠻生長逐漸回歸理性,垂直細(xì)分化發(fā)展趨勢明顯。相信在接下來的一年中,直播行業(yè)將迎來一次較大規(guī)模的洗牌。 因此,戰(zhàn)旗直播開始在積累中求變。整場發(fā)布會不但回顧了戰(zhàn)旗三年以來的品牌發(fā)展歷程,更伴隨新 slogan和定位的發(fā)布,展開了未來戰(zhàn)旗發(fā)展的計(jì)劃。 值得一提的是,戰(zhàn)旗宣布打造國內(nèi)首個(gè)大型 lan party(聯(lián)線游戲派對)“ LAN STORY,這在國內(nèi)游戲行業(yè)目前沒有試水者。戰(zhàn)旗能否將這一活動給游戲業(yè)帶來更多的活力與亮點(diǎn)還有待觀察。 戰(zhàn)旗CEO陳悠悠表示,戰(zhàn)旗在游戲直播領(lǐng)域的優(yōu)勢就是“更專注,更規(guī)范,更深度“。全新的品牌戰(zhàn)略,以游戲作為直播內(nèi)容的基底,專注而全面的打造國內(nèi)外各大賽事。 同時(shí),為滿足用戶對電競的需求,實(shí)際拉近用戶與戰(zhàn)旗的距離,戰(zhàn)旗也將突破性的打造出“戰(zhàn)旗電競館“。讓賽事真正的形成落地化,讓玩家實(shí)現(xiàn)真正的交流,形成玩家+主播+戰(zhàn)旗直播的三方互動營。 戰(zhàn)旗直播從用戶與游戲之間的關(guān)系布局平臺發(fā)展。通過對國內(nèi)外重點(diǎn)賽事的合作以及自制節(jié)目IP的孵化,滿足用戶從視覺層面對于游戲的渴望。 在未來平臺的發(fā)展中,戰(zhàn)旗直播也將塑造出游戲直播+直播平臺與生活之間的結(jié)合,塑造游戲與直播概念式生活方式。 據(jù)陳悠悠介紹,目前,戰(zhàn)旗已與10多家官方賽事達(dá)成深度或獨(dú)家合作,包括英雄聯(lián)盟2017職業(yè)聯(lián)賽及全球總決賽、守望先鋒OWPS職業(yè)系列賽等多項(xiàng)頂尖賽事,基本實(shí)現(xiàn)了在各類官方游戲賽事直播及大型綜合性賽事直播中的全面覆蓋。 作為本次新亮相的LAN STORY項(xiàng)目,其負(fù)責(zé)人張佳龍表示,第一屆LAN STORY將于今年8月25至27日舉行,預(yù)計(jì)將為超過三萬名游戲玩家提供盛大線下游戲狂歡平臺。另外,針對二次元用戶,也將打造出一檔大型交友互動真人秀節(jié)目,塑造全新的自制IP。 陳悠悠稱,戰(zhàn)旗直播所做的行動以及對未來的考量,不僅豐富了平臺直播內(nèi)容增強(qiáng)了核心競爭力,同時(shí)還為游戲直播市場注入了更多的活力。
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