作為目前全球規(guī)模最大的電視游戲和娛樂軟件零售業(yè)巨頭,GameStop在近期的盈利報告中宣布,全球范圍內預計將有2-3%的門店關門大吉。也就是說,GameStop擁有的全球7500家門店中,最多達到225家門店即將關閉。 導致這種情況的原因是新游戲和新游戲主機的銷售低迷。根據(jù)這家實體游戲零售店公布的2016年財報,GameStop在第四季度的利潤比去年下降了13.6%,這同時導致其股價下跌31%。 GameStop認為零售商在感恩節(jié)和黑色星期五過于激進的促銷活動和“某些3A大作的銷售疲軟“共同導致了這個結果。 GameStop的首席執(zhí)行官Paul Raines也表示影響游戲硬件銷售的主要原因是微軟和索尼這兩大主機商已經(jīng)很長時間沒有更新下一代家用主機,PS4和Xbox One在推出的第三年后銷售逐漸疲軟。 此外,隨著在線購買日趨火熱,越來越多的玩家選擇在網(wǎng)上購買并下載游戲或是通過電商購買游戲。這極大影響了實體游戲零售店的銷售。 不過值得慶幸的是,GameStop在游戲周邊的銷售額增長了27.8%,這主要歸功于《精靈寶可夢》系列商品的火爆和合作品牌的成功,比如ThinkGeek和AT“T的Spring Mobile等。 因此,GameStop計劃新增35家周邊門店和65家新技術門店。
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