作為全球的虛擬現(xiàn)實行業(yè)的領(lǐng)軍企業(yè),HTC的一舉一動備受關(guān)注。那么,Vive的銷量到底有多大?谷歌最近發(fā)布了首款支持Daydream的手機(jī)Pixel和頭戴VR設(shè)備Daydream View,HTC和谷歌的關(guān)系是怎樣的呢?VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的核心是什么?近日,針對這一系列問題,HTC董事長王雪紅給出了回應(yīng)。 HTC董事長王雪紅 HTC Vive
Vive的銷量遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過14萬臺 今年3 月,HTC Vive 正式面向全球 24 個國家地區(qū)發(fā)售,海外售價 799 美元,國內(nèi)售價 6888 元。即便價格昂貴,但作為目前市場上體驗最佳的VR設(shè)備,HTC Vive的銷量一直不錯,但具體的銷量是個謎。7月份,外媒RoadtoVR 根據(jù)Vive捆綁游戲中最受歡迎的一款游戲《Tilt Brush》推算出Vive已經(jīng)銷出10萬臺,但8月初HTC Vive中國區(qū)總經(jīng)理汪叢青在接受87870獨家采訪時表示,這一數(shù)字絕對不止10萬。 上個月,有媒體通過HTC Vive上一款優(yōu)秀的獨占游戲Raw Data推斷出,Vive的銷量大約在14萬臺左右。當(dāng)87君問及這一數(shù)字的真實性時,王雪紅笑著表示,這一數(shù)量肯定遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過14萬。 近日,HTC公布數(shù)據(jù)稱今年9月的營收比8月大幅增長超40%。市場分析人士認(rèn)為,營收增長主要歸功于Vive頭盔。這樣看來Vive的銷量與14萬相比,相信也只會少不會多。 PlayStation VR
與PS VR體驗不同 與Oculus協(xié)同發(fā)展 從E3到上月剛結(jié)束的東京電玩展,索尼PlayStation VR都是很多玩家關(guān)注的焦點,而國行也已經(jīng)啟動過兩次預(yù)約,并將于10月13日全球同步發(fā)售。面對PS VR可能帶來的沖擊,王雪紅認(rèn)為,Vive能給用戶帶來更多的不同體驗,而PS VR雖然已經(jīng)擁有一定的游戲粉絲,但與Vive相比體驗差別依然很大?!奥?,用戶體驗后自然會做出選擇,“王雪紅滿懷自信地對87君表示。 此前,汪叢青也曾對PS VR吐槽,“在幾年前的陳舊技術(shù)上運行新技術(shù),PS VR本身就是個錯誤?!安贿^,在87君看來,消費者是最有權(quán)力的裁判,誰好誰壞,他們不久自會給出答案來。 而關(guān)于Oculus也已經(jīng)擁有定位追蹤系統(tǒng)Touch,是否會影響Vive的市場時,王雪紅認(rèn)為,HTC會與Oculus會協(xié)同發(fā)展,但Vive作為VR領(lǐng)域的代表產(chǎn)品,依然是領(lǐng)頭羊,這一地位不會動搖?!巴婕抑灰w驗一下,一對比,就會感覺Vive好了?!?Daydream View
與谷歌緊密合作 在移動VR領(lǐng)域,不得不提谷歌的Daydream系統(tǒng)以及最近發(fā)布的與該系統(tǒng)相匹配的VR頭盔Daydream View。關(guān)于HTC與谷歌的關(guān)系,王雪紅告訴87君,首批支持Daydream系統(tǒng)的谷歌手機(jī)Pixel和Pixel XL是由HTC代工的,因此HTC與谷歌的關(guān)系十分密切,后面在移動VR領(lǐng)域也會開展更加密切的合作。 “移動端VR和PC端VR不是競爭關(guān)系,對用戶是各有所需,將來兩者會混合發(fā)展,共同繁榮市場,“王雪紅表示。 谷歌手機(jī)Pixel和Pixel XL
政府支持有利于VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展 但人才是核心 目前,大到中央政府、小到地方政府,都在強(qiáng)調(diào)VR的重要性,制定政策發(fā)力VR行業(yè)。就連習(xí)近平主席在G20峰會上也強(qiáng)調(diào)了VR/AR對創(chuàng)新型經(jīng)濟(jì)的重要作用。87君此前也詳細(xì)談及過各地方政府對虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)的大力支持。王雪紅認(rèn)為,目前各地政府都在大力推動VR 的發(fā)展,這對HTC在中國的發(fā)展極其有利?!耙揽空闹С?,再加上資本的推動,相信與VR相關(guān)的企業(yè)都會迅速發(fā)展起來?!?王雪紅也同時強(qiáng)調(diào)了人才培養(yǎng)的重要性。根據(jù)全球職場社交平臺領(lǐng)英發(fā)布的全球VR人才供需報告,在全球VR人才的三大梯隊中,美國、英國、中國的VR人才占比分別為40%、8%和2%。這樣看來,中國的VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展急需人才。她認(rèn)為,人才培養(yǎng)是整個產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的核心,地方政府在規(guī)劃建設(shè)VR產(chǎn)業(yè)園的同時也要重點在VR人才培養(yǎng)上多下功夫。 對此,汪叢青也曾表示,在這個行業(yè)快速發(fā)展起來的時候,必須有足夠的人才去支持行業(yè)增長,去支持內(nèi)容產(chǎn)出。據(jù)了解,為解決人才短缺困難, HTC Vive上月宣布與在線教育平臺優(yōu)達(dá)學(xué)城合作,面向新一代VR內(nèi)容開發(fā)者提供課程培訓(xùn)及認(rèn)證服務(wù),為學(xué)員提供針對多個領(lǐng)域的內(nèi)容開發(fā)技巧,包括移動VR、PC VR以及HTC Vive的高端沉浸式空間定位VR 。 “當(dāng)前,重中之重是吸引全世界的優(yōu)秀人才到中國,同時開展本地化人才培養(yǎng),提高在軟硬件以及內(nèi)容方面的創(chuàng)新能力,將來創(chuàng)造出的每個VR產(chǎn)業(yè)都有可能是以萬億美元為單位?!巴跹┘t說。
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