““被稱(chēng)為VR爆發(fā)元年的2016已經(jīng)進(jìn)入第四季度,短短的時(shí)間,VR從概念熱到成型產(chǎn)品相繼推出再到消費(fèi)市場(chǎng)的迅速擴(kuò)大,無(wú)不應(yīng)驗(yàn)了各大商業(yè)巨頭對(duì)VR前景的一致看好,VR發(fā)展趨勢(shì)愈加明朗化。VR是Virtual Reality的簡(jiǎn)拼,即虛擬現(xiàn)實(shí),是利用計(jì)算機(jī)系統(tǒng)及傳感器技術(shù)生成一個(gè)三維環(huán)境,讓使用者深度沉浸人機(jī)交互狀態(tài),提供視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、嗅覺(jué)等所有感官的模擬,逼真到有如身臨其境。 ““VR涉及到的關(guān)鍵元器件如下: ““視頻處理芯片生產(chǎn)商:英偉達(dá)NVIDIA、AMD、ARM、三星、Intel、高通、炬芯、華為、瑞芯微、全志、中穎電子...... ““AMOLED顯示屏:三星、LGD、Sony、JDI、京東方、和輝光電、天馬、維信諾、華星光電、國(guó)顯光電、信利、友達(dá)光電...... ““3D/攝像頭:Gopro、Wearality、Zeiss、Canon、Nikon、Largan...... ““微投影器件生產(chǎn)商:TI、3M、美光、蘋(píng)果、晶景光電(水晶光電)、長(zhǎng)江力偉(長(zhǎng)江通信)...... ““傳感器生產(chǎn)商:Kinect、PS Move、Vii中穎電子、華為、PrimeSense(被蘋(píng)果收購(gòu))、Softkinetic(被索尼收購(gòu))、Lumedyne(被谷歌收購(gòu))...... ““九軸傳感器:ST、德州儀器、InvenSense、Bosch、Leap Motion...... ““語(yǔ)言識(shí)別:科大訊飛、百度、云知聲...... ““定位器:HonHai、HTC、Pegatron、Flex、Jelbi、諾伊藤...... ““Memory(DRAM SSD):美光、三星、SK海力士、東芝...... ““硬件是VR產(chǎn)品的基礎(chǔ),而主控芯片是硬件的核心,換言之,VR大熱最先觸及的必將是芯片廠商大戰(zhàn),各大芯片商也早就紛紛卯足了勁力爭(zhēng)奪得先機(jī),布局VR市場(chǎng)。隨著VR芯片源源不斷的注入,目前VR生態(tài)包括PC端、移動(dòng)端、一體機(jī)在內(nèi)的成熟產(chǎn)品線日益豐富,全球遍地開(kāi)花。 ““1、美國(guó) ““Oculus Rift頭戴式眼鏡、(Alphabet)GoogleCardboard頭盔、(Microsoft)Hololens、(Virtuix ““)Omni VR跑步機(jī)、(Vuzix)Vuzix iWearWireless視頻頭戴耳機(jī)““ ““說(shuō)到虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備就不得不提到Oculus。它在2012年的8月就登陸了KickStarter眾籌,當(dāng)時(shí)籌資將近250萬(wàn)美元,可以說(shuō)Oculus開(kāi)啟了消費(fèi)級(jí)虛擬現(xiàn)實(shí)的先河。到了2014年底Oculus被Facebook收購(gòu),并借助著Facebook的資源支持,Oculus所構(gòu)建的VR游戲、外接設(shè)備等已初具規(guī)模,包括Oculus自己的游戲手柄等都開(kāi)始面世。消費(fèi)版的Oculus Rift預(yù)計(jì)在今年第一季度上市,售價(jià)為599美元,約合人民幣3927元,價(jià)格還是相當(dāng)高的,需要配合PC使用。 ““2、日本 ““(Sony)PlayStation VR ““PS VR是索尼從HMT頭顯轉(zhuǎn)到VR后作為專(zhuān)為索尼PS4的打造的VR設(shè)備。VR在游戲領(lǐng)域相當(dāng)火爆,索尼作為游戲領(lǐng)域的老大哥有著龐大的用戶(hù)群,在VR市場(chǎng)的開(kāi)發(fā)上有著得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì)。PS VR配合PS4于PlayStation Camera能提供PlayStation平臺(tái)專(zhuān)屬的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),并且索尼表示會(huì)持續(xù)改進(jìn)硬件的各方面功能。據(jù)透露PlaystationVR售價(jià)499.99歐元,約合人民幣3600元,預(yù)計(jì)于2016年3月25日發(fā)布。 ““3、韓國(guó) ““Gear VR頭盔、Samsung rink VR手勢(shì)控制器““ ““GearVR于2014年12月正式亮相,是少數(shù)幾個(gè)被大家較早熟知的VR產(chǎn)品。不過(guò)使用GearVR的用戶(hù)必須與三星自己的Note4手機(jī)捆綁使用,并確保它的系統(tǒng)升級(jí)到最新版本,同時(shí)用戶(hù)還必須把GearVR附帶的16GmicroSD卡插入手機(jī)中。因?yàn)檫@款產(chǎn)品需要NOTE4作為顯示屏,才能提供相關(guān)的體驗(yàn)。三星GearVR售價(jià)暫時(shí)定為200美元,約合人民幣1237元。 ““4、中國(guó) ““(臺(tái)灣)HTC VIVE 頭盔、大朋VR一體機(jī)M2 、雅士VR一體機(jī)、多哚V1、暴風(fēng)魔鏡4、樂(lè)視LeVR COOL1頭盔、偶米VR一體機(jī)、經(jīng)緯智能VR一體機(jī)、HUAWEI VR、360奇酷魔鏡““ ““HTC VIVE在業(yè)界被傳稱(chēng)是Oculus Rift最大的挑戰(zhàn)者,于2015年3月在MWC2015上發(fā)布,2月份開(kāi)放預(yù)定,但6888元人民幣的售價(jià)似乎讓人難以接受。HTC VIVE前置攝像頭,佩戴者可以在不摘下頭盔的情況下觀察到外部環(huán)境。當(dāng)然除開(kāi)這個(gè),在2015年往前,中國(guó)的VR整體發(fā)展稍許落后,國(guó)外牽了頭,但從時(shí)間來(lái)看,集中爆發(fā)都在步入2016年之后,而這時(shí),國(guó)內(nèi)市場(chǎng)展現(xiàn)出了厚積薄發(fā)的態(tài)勢(shì),VR產(chǎn)品層出不窮,推動(dòng)中國(guó)VR實(shí)現(xiàn)了一個(gè)大跨越,打開(kāi)這一局面自然離不開(kāi)國(guó)內(nèi)芯片廠商的發(fā)力,瑞芯微、全志、炬芯動(dòng)作頻頻。 ““炬芯在前期似乎顯得比較低調(diào),但卻是早有籌謀并精心布局,小心翼翼的將這盤(pán)棋下大。因此,在今年一舉推出的V700/S900VR芯片迅速震驚業(yè)界,雅士、多哚、偶米、經(jīng)緯智能等合作商絡(luò)繹不絕。“S900VR為2K而生,V700性?xún)r(jià)比之王“,很容易理解,V700在性?xún)r(jià)比方面占優(yōu)勢(shì),而S900VR在性能上更顯著。但其實(shí),炬芯VR產(chǎn)品的起步并不低,即使是旗下入門(mén)級(jí)產(chǎn)品的V700,也采用了64位四核CortexTM-A53,28nm制程工藝,GPU為Mali-450 MP6,支持1080P以及4K H.265。特別值得一提的是,采用V700方案的VR一體機(jī)的出廠價(jià)可以控制在500元左右,性?xún)r(jià)比與競(jìng)爭(zhēng)力不言而喻。炬芯另一款產(chǎn)品S900VR則肩負(fù)起了2K屏才是VR一體機(jī)訴求的重任,28nm高性能64位四核主控,集成了帶有TrustZone安全系統(tǒng)的四核CortexTM-A53,以及來(lái)自Imagination的PowerVR G6230高性能圖形運(yùn)算處理器,支持H.265 4K*2K硬解碼,滿(mǎn)足VR產(chǎn)品三大技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)““2K畫(huà)質(zhì)、20ms延遲、60Hz刷新率。 ““VR的發(fā)展如火如荼,國(guó)內(nèi)的VR技術(shù)成果也有了明顯起色,相信在這些一線芯片廠商的帶頭下,VR體驗(yàn)會(huì)更加成熟并且運(yùn)用到各種消費(fèi)和生活中,同時(shí)加快VR的普及速度,提升中國(guó)VR的國(guó)際化水平,在群雄逐鹿的VR市場(chǎng)中占據(jù)有利地位。
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