發(fā)布時(shí)間:2022-7-12 分類(lèi): 電商動(dòng)態(tài)
28日,2016年第三屆tfcvr/ar高峰論壇在廣州舉行。國(guó)內(nèi)外眾多虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)人士齊聚一堂,就虛擬現(xiàn)實(shí)進(jìn)行精彩的演講和深入的探討。中國(guó)可穿戴計(jì)算產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟秘書(shū)長(zhǎng)姜表示,“國(guó)內(nèi)創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)在硬件領(lǐng)域沒(méi)有未來(lái)?!薄凹埡醒坨R的泛濫正在摧毀虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)?!薄疤摂M現(xiàn)實(shí)不適合兒童體驗(yàn)?!边@三種觀點(diǎn)似乎是人們熟悉的“虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的爭(zhēng)論”。然而,在論壇上,對(duì)這三個(gè)主題的不同看法尤其令人印象深刻。國(guó)內(nèi)創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)在硬件方面沒(méi)有未來(lái)?在htcvive、oculusrift和PSVR的當(dāng)前模式下,在早期硬件領(lǐng)域建立起來(lái)的國(guó)內(nèi)創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)通常被認(rèn)為沒(méi)有未來(lái)。然而,中國(guó)可穿戴計(jì)算產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟秘書(shū)長(zhǎng)姜認(rèn)為,未來(lái)兩三年,國(guó)內(nèi)企業(yè)在硬件領(lǐng)域?qū)⒂瓉?lái)一個(gè)未來(lái)的大好機(jī)遇?!敖?jīng)過(guò)多年的沉淀和積累,三巨頭在硬件制造方面暫時(shí)處于領(lǐng)先地位。然而,國(guó)內(nèi)企業(yè)具有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)和再創(chuàng)新能力,產(chǎn)業(yè)鏈也非常完善,這是未來(lái)硬件突破的有利基礎(chǔ)。在這方面,虛擬現(xiàn)實(shí)與智能手機(jī)非常相似。”姜說(shuō)。證明國(guó)內(nèi)團(tuán)隊(duì)將在硬件方面取得突破的另一個(gè)原因是性?xún)r(jià)比。姜認(rèn)為,普及三頭顯示器的困難在于價(jià)格高,“國(guó)外制造”不僅意味著難以降低成本,產(chǎn)能也是一個(gè)大問(wèn)題。但在中國(guó),一些優(yōu)秀的上下游制造商,如芯片制造商已經(jīng)成長(zhǎng)起來(lái),他們可以在未來(lái)為虛擬現(xiàn)實(shí)硬件提供更具成本效益的解決方案。姜總結(jié)道,“中國(guó)制造”未來(lái)也將代表體驗(yàn)好、價(jià)格低的虛擬現(xiàn)實(shí)硬件。《87870》主編奎公臣主持了本次論壇。紙盒眼鏡的泛濫正在摧毀虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)?國(guó)內(nèi)市場(chǎng)缺乏gearvr,造成了VR頭“故障”的困境,紙箱玻璃(包括帶塑料外殼的紙箱玻璃)的泛濫,與高端頭戴顯示器htcvive的差距越來(lái)越明顯。淘寶上因低價(jià)而泛濫的紙盒眼鏡也被認(rèn)為破壞了公眾對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的想象力。北京雷哈科技有限公司創(chuàng)始人哈雷認(rèn)為,谷歌的紙盒眼鏡讓科技界的人知道了虛擬現(xiàn)實(shí),華強(qiáng)北的塑料眼鏡讓虛擬現(xiàn)實(shí)普及到了中國(guó)人。事實(shí)上,消費(fèi)者對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的認(rèn)知還處于較低水平。然而,只有讓更多的人知道什么是虛擬現(xiàn)實(shí),我們才能推動(dòng)整個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)的繁榮。因此,這也意味著中國(guó)是世界上虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展最快的國(guó)家。今年2月,谷歌紙盒眼鏡出貨量達(dá)到500萬(wàn)。Htcvive更多的是通過(guò)離線體驗(yàn),而carton眼鏡則通過(guò)直接訪問(wèn)C端來(lái)教育消費(fèi)者。也許htcvive應(yīng)該為“驚人”負(fù)責(zé)“,但紙盒眼鏡也代表了VR對(duì)未來(lái)和移動(dòng)的想象。杭州英模聯(lián)合創(chuàng)始人吳認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)不適合兒童體驗(yàn)?雖然三大頭顯示器制造商在設(shè)備說(shuō)明書(shū)中都表示,VR頭顯示器不適合12/13歲以下的兒童,但在線下體驗(yàn)店,并沒(méi)有任何在大型展覽中體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)的孩子。那么,虛擬現(xiàn)實(shí)真的不適合兒童體驗(yàn)嗎?據(jù)聯(lián)合創(chuàng)始人吳說(shuō),在杭州英模聯(lián)盟,沒(méi)有明確的證據(jù)表明虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備會(huì)對(duì)兒童的身體和視力產(chǎn)生負(fù)面影響。國(guó)外企業(yè)甚至使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來(lái)治療兒童弱視。兒童虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品的市場(chǎng)前景非常廣闊,因?yàn)樘摂M現(xiàn)實(shí)的沉浸性和概念性特點(diǎn)更適合富有想象力的兒童體驗(yàn)。同時(shí),與成人虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品相比,兒童虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品對(duì)技術(shù)的要求較低,更容易登陸。吳還表示,為了讓孩子們更好地體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí),業(yè)內(nèi)人士需要開(kāi)發(fā)兒童專(zhuān)用耳機(jī),并制作融合豐富互動(dòng)手段的高質(zhì)量?jī)?nèi)容。然而,硬件的不成熟、內(nèi)容的缺乏、開(kāi)發(fā)工具的缺乏和推廣力度的加大都是阻礙兒童虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)發(fā)展的障礙。Vr/ar是未來(lái)的風(fēng)口,Vr/ar颶風(fēng)也將席卷整個(gè)行業(yè)。隨著技術(shù)的進(jìn)步,虛擬現(xiàn)實(shí)/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)也將寫(xiě)出無(wú)限的可能性。無(wú)論是國(guó)內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)巨頭,還是在vr/ar土壤上成長(zhǎng)的創(chuàng)業(yè)幼苗,都需要結(jié)合自身優(yōu)勢(shì)和資源,以探索創(chuàng)新的精神在行業(yè)的某個(gè)領(lǐng)域進(jìn)行培育,成為vr/ar風(fēng)口上的“飛豬”。
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