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電子競(jìng)技真的迎來(lái)了黃金時(shí)代?別想太多

發(fā)布時(shí)間:2022-5-19 分類: 電商動(dòng)態(tài)

本月初,教育部一紙《關(guān)于做好2017年高等職業(yè)學(xué)校擬招生專業(yè)申報(bào)工作的通知》再次將電子競(jìng)技推上了社會(huì)關(guān)注的焦點(diǎn)。在這則來(lái)自中國(guó)教育界最權(quán)威部門的通知中,“電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理“赫然出現(xiàn)在了2016年的13個(gè)增補(bǔ)專業(yè)中,并將在2017年正式施行。電子競(jìng)技進(jìn)入高校課堂似乎已成定局,微博上不少大V紛紛聲稱中國(guó)電競(jìng)即將迎來(lái)崛起,筆者身邊也有很多人表示生錯(cuò)了年代,恨不能進(jìn)入相關(guān)專業(yè)深造,出來(lái)后為國(guó)爭(zhēng)光,抗韓滅美。然而,這一切真的有那么美好嗎? 電子競(jìng)技正在逐漸被主流社會(huì)認(rèn)可? 遙想十年前,電子競(jìng)技還被和網(wǎng)癮掛在一起,是許多家長(zhǎng)和老師眼中的洪水猛獸,甚至直到現(xiàn)在,還存在著山東臨沂網(wǎng)戒中心這樣聳人聽(tīng)聞的地方。電子競(jìng)技早在2003就已經(jīng)被國(guó)家體育總局批準(zhǔn),成為我國(guó)正式開(kāi)展的第99個(gè)體育項(xiàng)目,但其并沒(méi)有收獲與其他體育項(xiàng)目一樣的待遇,作為一種有著項(xiàng)目更迭速度快等特點(diǎn)的新興項(xiàng)目,中國(guó)老一輩電子競(jìng)技職業(yè)選手退役后的現(xiàn)狀遠(yuǎn)沒(méi)有傳統(tǒng)體育項(xiàng)目運(yùn)動(dòng)員那樣光鮮。 中國(guó)早期電競(jìng)的代表人物,退役后在一些游戲公司從事海外拓展等工作的亞洲槍神孟陽(yáng)就曾經(jīng)表示“我是一個(gè)典型退役失敗的人“,而名氣更大的人皇SKY也在剛剛滿30歲時(shí)就退居幕后,利用自己的人脈和影響力轉(zhuǎn)型創(chuàng)業(yè)。事實(shí)上中國(guó)早期大部分電競(jìng)選手相對(duì)這兩位來(lái)說(shuō)名氣更小,退役后的選擇面也更窄,大多數(shù)人的生存現(xiàn)狀還遠(yuǎn)遠(yuǎn)趕不上孟陽(yáng)。長(zhǎng)久以來(lái)中國(guó)電競(jìng)選手的生存狀態(tài)都和整個(gè)產(chǎn)業(yè)一樣,看似光鮮,實(shí)則前途未卜,有苦自知。 ▲孟陽(yáng)RocketBoy是中國(guó)電子競(jìng)技界資格最老的一位選手 但這種情況在最近幾年似乎正在逐步得到緩解,隨著八零后九零后一代人逐漸成為社會(huì)中流砥柱,伴著電子競(jìng)技長(zhǎng)大的他們有了更多話語(yǔ)權(quán)和消費(fèi)能力,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)也得到了跳躍式發(fā)展。尤其在最近幾年,隨著各界逐漸認(rèn)識(shí)到電子競(jìng)技蘊(yùn)含的巨大蛋糕,各色資本開(kāi)始積極介入,這個(gè)有著上千億廣闊市場(chǎng)的新興產(chǎn)業(yè)開(kāi)始逐漸被喚醒。 2015年中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)整體市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到了269.1億元,較2014年增長(zhǎng)18.9%。其中,電子競(jìng)技賽事收入3.1億元,俱樂(lè)部、直播平臺(tái)電子競(jìng)技衍生收入20.7億元,電子競(jìng)技游戲收入245.3億元,分別較2014年增長(zhǎng)143%、137%和13%。而根據(jù)現(xiàn)在電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展勢(shì)頭來(lái)看,這個(gè)數(shù)字在最近幾年內(nèi)還會(huì)繼續(xù)上漲。 ▲TI6的獎(jiǎng)金金額已經(jīng)超過(guò)了很多傳統(tǒng)體育項(xiàng)目 從本月初《人民日?qǐng)?bào)》就Wings奪冠一事發(fā)文為電競(jìng)正名,到電競(jìng)奧運(yùn)會(huì)在里約舉辦,再到教育部開(kāi)設(shè)電子競(jìng)技專業(yè),這一個(gè)月間電子競(jìng)技占領(lǐng)了好幾次各大游戲站的頭條,而最近,錫林郭勒職業(yè)學(xué)院更是開(kāi)辦了國(guó)內(nèi)第一個(gè)電子競(jìng)技學(xué)院。一切似乎都已經(jīng)踏上了正軌,曾經(jīng)被唾棄為“電子鴉片“的電競(jìng)終于為自己正名。然而這些真的像看上去那樣無(wú)限坦途嗎?在一片唱好聲的現(xiàn)在,筆者可能要不合時(shí)宜的給大家澆上一盆冷水。 ▲《人民日?qǐng)?bào)》為電子競(jìng)技正名 事實(shí)上,這一切并沒(méi)有看上去那么美好 首先要糾正大家認(rèn)知中的一個(gè)誤區(qū),“電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理“專業(yè)并不是教你怎么去打游戲,此專業(yè)的研究方向是“以電子競(jìng)技為主的相關(guān)文化“。其主要目的是培養(yǎng)諸如裁判、教練、導(dǎo)播等電競(jìng)行業(yè)相關(guān)的從業(yè)人員。就如同體育院校培養(yǎng)的并非全是運(yùn)動(dòng)員,作為國(guó)內(nèi)第一個(gè)相關(guān)專業(yè),名字上掛著“管理“二字的“電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理“專業(yè)成立目標(biāo)也并非是為了培養(yǎng)職業(yè)選手,其更多還是為了培養(yǎng)和電子競(jìng)技相關(guān)的復(fù)合型人才。況且就算是目前的職業(yè)電競(jìng)選手,日常生活和訓(xùn)練也不是一個(gè)片面的“打游戲“能概括的。 國(guó)家體育總局體育信息中心主任丁東就表示,“教育部此次將該專業(yè)放置在高等職業(yè)教育體系中,且從管理學(xué)角度進(jìn)行設(shè)置,強(qiáng)調(diào)了電競(jìng)的游戲?qū)傩?,并與其他體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目一樣進(jìn)行規(guī)范。“,其中“管理“與“規(guī)范“兩個(gè)詞不容忽視。 ▲這些在舞臺(tái)上奮戰(zhàn)的電競(jìng)選手恐怕更多的還是會(huì)由俱樂(lè)部去培養(yǎng) 所以我們首先要明確一點(diǎn),“電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理“專業(yè)的建立對(duì)培養(yǎng)職業(yè)電競(jìng)選手并沒(méi)有直接的幫助。就像酒店管理專業(yè)之于餐飲業(yè),房屋管理專業(yè)之于房地產(chǎn)業(yè),電競(jìng)管理專業(yè)也不能對(duì)國(guó)內(nèi)電子競(jìng)技現(xiàn)狀產(chǎn)生根本性的影響。國(guó)內(nèi)電競(jìng)孱弱的根本問(wèn)題不在于體制,也無(wú)關(guān)模式,更不是因?yàn)檫x手素質(zhì)太低,其根本原因還是過(guò)低的社會(huì)認(rèn)同度。在中國(guó)大部分家長(zhǎng)眼中,打電競(jìng)幾乎可以和差生、網(wǎng)癮、壞孩子、沒(méi)本事等負(fù)面詞匯畫(huà)上等號(hào),而這種認(rèn)知并不會(huì)因?yàn)殡姼?jìng)所創(chuàng)造的產(chǎn)值,或是電競(jìng)選手和主播的收入發(fā)生改變,君不見(jiàn)《英雄聯(lián)盟》的王者照樣需要接受楊教授的“電療“。 ▲就算是世界冠軍,在楊永信眼中恐怕也只是一個(gè)需要“治療“的“病患“ 和電競(jìng)選手相比,傳統(tǒng)運(yùn)動(dòng)員受到的學(xué)校教育恐怕并沒(méi)有多上多少,更遑論文化素質(zhì)有極大差距,同樣是脫離學(xué)校和課本進(jìn)行訓(xùn)練,但他們退役后的境遇卻大相徑庭。傳統(tǒng)體育項(xiàng)目運(yùn)動(dòng)員退役后可以收獲社會(huì)的尊敬,再不濟(jì)也不會(huì)被街坊鄰居戳著脊梁骨嘲諷一事無(wú)成。而電競(jìng)選手如果在現(xiàn)役時(shí)沒(méi)有收獲名氣和獎(jiǎng)杯,他們的歸路恐怕只能是沒(méi)有名氣的小主播甚至是落魄網(wǎng)管?,F(xiàn)今許多選手被抨擊功利心重,只認(rèn)錢,也和這種差異化對(duì)待脫不開(kāi)關(guān)系,既然通過(guò)打比賽很難收獲足夠的社會(huì)認(rèn)同和地位,那何不趁還沒(méi)過(guò)氣趕快去做一些有“錢途“的工作。正是社會(huì)認(rèn)同感低造成了電競(jìng)選手對(duì)未來(lái)沒(méi)有信心,急功近利的生存狀態(tài),進(jìn)一步推動(dòng)整個(gè)行業(yè)養(yǎng)成了如今的風(fēng)氣和氛圍。 ▲在這種大環(huán)境下,電競(jìng)選手去做更有“錢途“的直播和淘寶店也就不難理解了 了解了這些以后再讓我們轉(zhuǎn)頭來(lái)看看錫林郭勒職業(yè)學(xué)院國(guó)內(nèi)首個(gè)開(kāi)放招生的電競(jìng)專業(yè),這所學(xué)校所開(kāi)辦的電競(jìng)專業(yè)從學(xué)歷上來(lái)說(shuō)屬于中專,學(xué)制為兩年制。而這張招生簡(jiǎn)章中最顯眼的一點(diǎn)就是免試入學(xué),且招生范圍寬松到只要屬于30歲以下就可以入學(xué)。沒(méi)有任何考試和專業(yè)素質(zhì)需求,任何人交夠?qū)W費(fèi)都可以直接入學(xué),區(qū)區(qū)兩年時(shí)間里筆者很難想像一所新建成的學(xué)院能為電競(jìng)產(chǎn)業(yè)培養(yǎng)出綜合素質(zhì)幾何的專業(yè)人員。而當(dāng)兩年后首批學(xué)生面臨畢業(yè),電競(jìng)這個(gè)并不算大的圈子是否認(rèn)同他們的學(xué)習(xí)成果也還是未知數(shù)。 ▲這個(gè)招生簡(jiǎn)章幾乎是在聲明“交錢就能讀“ 電子競(jìng)技專業(yè)成立后勢(shì)必要面臨的幾個(gè)問(wèn)題 即使不去針對(duì)這個(gè)風(fēng)頭正熱的電競(jìng)中專,而是探究整個(gè)電子競(jìng)技高等教育的前景,我們也還是面臨著諸多不可回避的困難。其中最根本的一個(gè)問(wèn)題就是電子競(jìng)技和傳統(tǒng)體育相比最基礎(chǔ)的一個(gè)特點(diǎn):高速的項(xiàng)目更迭。 和依托于實(shí)體器材進(jìn)行的傳統(tǒng)體育項(xiàng)目不同,電競(jìng)的主要載體是電子游戲這種更新?lián)Q代速度極快的“第九藝術(shù)“。傳統(tǒng)的足球籃球恐怕經(jīng)過(guò)十幾年也不會(huì)發(fā)生大的變化,但電子競(jìng)技則不同,再火的游戲都有熱度褪去的一天,一款游戲的生存周期很難超過(guò)10年。隨著各種新作的沖擊和技術(shù)的進(jìn)步,玩家們關(guān)注的產(chǎn)品會(huì)不斷更迭,熱門的電競(jìng)項(xiàng)目也會(huì)隨之改變,而這一點(diǎn),恰恰是電子競(jìng)技教育要面臨的最大挑戰(zhàn)。 ▲10年前《魔獸爭(zhēng)霸》還是主流電競(jìng)項(xiàng)目,但現(xiàn)在卻幾乎已經(jīng)銷聲匿跡 試想一下,一個(gè)懷揣著電競(jìng)夢(mèng)的少年在校園里辛辛苦苦學(xué)了幾年《英雄聯(lián)盟》等MOBA游戲相關(guān)知識(shí)和戰(zhàn)術(shù)經(jīng)驗(yàn),但跨出校門時(shí)人們卻已經(jīng)開(kāi)始關(guān)注《CF2》,《英雄聯(lián)盟》已經(jīng)成為昨日黃花,想必那位少年彼時(shí)的心情肯定是無(wú)比復(fù)雜的。也可能正是為了盡量避免這種情況,國(guó)內(nèi)首個(gè)電競(jìng)專業(yè)才將重點(diǎn)放到了管理層面,不過(guò)即便如此,游戲產(chǎn)品更迭所帶來(lái)的沖擊依然不可能完全避免。 ▲一場(chǎng)電競(jìng)比賽只有被足夠多的人關(guān)注才能發(fā)酵出更廣闊的市場(chǎng) 除了這個(gè)不容忽視的先天缺陷以外,教什么和誰(shuí)來(lái)教也是開(kāi)設(shè)相關(guān)專業(yè)的院校馬上就要面臨的一個(gè)問(wèn)題。電子競(jìng)技作為一個(gè)2000年以后才開(kāi)始在中國(guó)出現(xiàn)的新興行業(yè),市面上根本沒(méi)有可以用作教材的相關(guān)書(shū)籍。況且電競(jìng)不比傳統(tǒng)體育項(xiàng)目,其有著分支項(xiàng)目多、更新?lián)Q代快等特點(diǎn),業(yè)內(nèi)并沒(méi)有通用且完整的職業(yè)與項(xiàng)目規(guī)范,即使現(xiàn)編教材恐怕也很難找到有足夠資格的業(yè)內(nèi)專家。 ▲筆者在淘寶只找到了這么一本書(shū)可以勉強(qiáng)算作專業(yè)性書(shū)籍 而作為知識(shí)傳播者的教師對(duì)于電子競(jìng)技來(lái)說(shuō)也是一個(gè)盲點(diǎn),與上面的原因類似,面對(duì)一個(gè)快速發(fā)展的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),誰(shuí)也不能保證今天在學(xué)校教的東西在學(xué)生畢業(yè)后還能適用。況且如今國(guó)內(nèi)有名氣的電競(jìng)選手有著直播、開(kāi)店等更多收益更高的選擇,恐怕大部分學(xué)校都出不起能讓他們常駐學(xué)校教學(xué)的價(jià)格。所以說(shuō)想要開(kāi)設(shè)電子競(jìng)技相關(guān)專業(yè)的院校在辦學(xué)最基礎(chǔ)的兩點(diǎn)上都很難滿足產(chǎn)業(yè)的需求,學(xué)生們能在學(xué)校學(xué)到的可以長(zhǎng)期應(yīng)用的技能大概也只有在傳統(tǒng)行業(yè)同樣適用的管理方面了。 ▲有著這種身價(jià)的電競(jìng)名人恐怕沒(méi)有幾個(gè)學(xué)校能請(qǐng)得起

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