摘要: 騰訊和阿里巴巴輪流登頂亞洲第一市值公司,你方唱罷我登場暗中較勁。 近日,股市、匯市小風(fēng)暴讓港股與美股產(chǎn)生階段性亢奮,騰訊和阿里巴巴輪流登頂亞洲第一市值公司,你方唱罷我登場暗中較勁。與此同時,國外分析師對螞蟻金服給出了750億美元的最新估值。目前,BAT中,百度稍顯落寞苦練內(nèi)功,阿里與騰訊的角逐,今朝戰(zhàn)成平手,未來“二馬爭鋒“誰會更占上風(fēng)? 經(jīng)過10多年左右的發(fā)展,中國互聯(lián)網(wǎng)第一波紅利已經(jīng)到了一個新的拐點。伴隨著“互聯(lián)網(wǎng)+“浪潮的膨脹,如果說誕生的一些細(xì)分行業(yè)巨頭只是BAT縱橫捭闔的棋子,那么互聯(lián)網(wǎng)金融很可能是巨頭未來競爭制勝的利器。 騰訊和阿里巴巴先后登上亞洲第一市值的寶座,背后套路有多深?在這個時間節(jié)點,騰訊與阿里的這種赤裸裸的較勁,意味著中國傳統(tǒng)的BAT在搜索、電商、社交三大領(lǐng)域構(gòu)建的互聯(lián)網(wǎng)版圖恐怕慢慢淪為一個行業(yè)概念,百度時代落幕,“AT兩極時代“崛起,并開始了新一輪的軍備競賽,互聯(lián)網(wǎng)巨頭正式進(jìn)入了“互聯(lián)網(wǎng)+“后時代的淘汰賽。
螞蟻金服與騰訊游戲的錯位PK 在“互聯(lián)網(wǎng)+“的比拼中,BAT手握資本、流量、資源展開了瘋狂的競爭,各有輸贏,差距不大。然而,在互聯(lián)網(wǎng)金融領(lǐng)域的差距卻是大相徑庭。百度金融起步晚,后發(fā)劣勢盡顯;騰訊金融戰(zhàn)略模糊,微眾銀行之外下了一盤迷棋;螞蟻金服高歌猛進(jìn),支付寶為軸串起的螞蟻聚寶和支付寶錢包開始在“聚財“和“散財“的探索中一路狂奔。 作為阿里巴巴未來全新的業(yè)務(wù)增長點,騰訊金融和螞蟻金服相比,顯然不是一個級別,但騰訊在未來的競爭中也不想坐以待斃。根據(jù)騰訊2016年第二季度財報,網(wǎng)絡(luò)游戲收入增長32%至人民幣171.24 億元,是所有收入中占比最大的業(yè)務(wù),其中,手游的收入約為96億元人民幣,同比增長114%,增速遠(yuǎn)超其他業(yè)務(wù)。 長期以來,網(wǎng)絡(luò)游戲一直是騰訊收益的驅(qū)動器。財報中手游業(yè)務(wù)的強(qiáng)勢增長更加堅定了騰訊打造“全球最大游戲公司“的信心。2016年7月,騰訊以86億美元收購芬蘭手機(jī)游戲開發(fā)商Supercell。通過此次收購,在2016年全球990億美元的市場中,騰訊大約獨占13%的份額。按照馬化騰個人說法:“布局全球手游,這是我們的主業(yè)?!?然而,螞蟻金服是馬云“履帶式前進(jìn)“計劃的第二棒,計劃2017~2019年實現(xiàn)行業(yè)領(lǐng)跑。相比而言,騰訊金融當(dāng)前的發(fā)展比較疲軟,未來即使與螞蟻金服一爭高下也處于很大的下風(fēng)。此時,騰訊游戲戰(zhàn)略很好找到了與螞蟻金服錯位PK的空間。
螞蟻金服大縱深布局未來,騰訊游戲垂直深挖收割現(xiàn)在 經(jīng)過分析不難發(fā)現(xiàn),不管是馬云的“履帶式前進(jìn)“規(guī)劃還是馬化騰的游戲發(fā)展戰(zhàn)略。在騰訊金融難當(dāng)大任的尷尬局面下,未來的5~10年很可能是一場阿里互聯(lián)網(wǎng)金融基礎(chǔ)設(shè)施布局與騰訊游戲社交分發(fā)增量的博弈。 一直以來,阿里巴巴不斷打地基向下夯筑,騰訊則一直向上不斷進(jìn)行行業(yè)收割搶占產(chǎn)業(yè)先機(jī),兩個企業(yè)都是人們生活的主要入口。然而,它們發(fā)展的道路卻完全不同,阿里是以電商、支付、物流、大數(shù)據(jù)以及其他商業(yè)工具連接了人們的“互聯(lián)網(wǎng)衣食住行“,構(gòu)筑的是商業(yè)底層基礎(chǔ)設(shè)施;而騰訊則是依托微信、QQ等社交軟件、媒體平臺的流量等資源優(yōu)勢進(jìn)行游戲等產(chǎn)業(yè)鏈的流量分發(fā)變現(xiàn)。 本來兩家企業(yè),兩種商業(yè)模式各自守著自己的領(lǐng)地,然而,互聯(lián)網(wǎng)金融這個野蠻人的闖入,開始慢慢打破了傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)的均衡。750億美元的巨無霸,未上市的螞蟻金服已經(jīng)超過了高盛和百度的估值。國外分析師認(rèn)為,未來兩年,螞蟻金服估值會突破千億美元。 由于任何產(chǎn)業(yè)的頂端都是金融,所以,金融既是產(chǎn)業(yè)鏈最高形態(tài),又是產(chǎn)業(yè)發(fā)展的基礎(chǔ)設(shè)施。其實,螞蟻金服的布局實質(zhì)是一種互聯(lián)網(wǎng)金融商業(yè)基礎(chǔ)設(shè)施的建設(shè),由于金融的延展性很強(qiáng),螞蟻金服向上可以連接傳統(tǒng)金融機(jī)構(gòu),向下可以輕松切入其他各種產(chǎn)業(yè)形態(tài),這種大縱深的布局具備了向當(dāng)今商業(yè)社會提供一切服務(wù)的能力。 在AT兩級時代,騰訊將繼續(xù)發(fā)揮在社交和游戲等方面的優(yōu)勢,圍繞大文娛IP進(jìn)行挖掘,資本鳴槍開道,上接閱文集團(tuán)、下連娛樂、游戲等產(chǎn)業(yè)鏈進(jìn)行深挖,具備超強(qiáng)游戲研發(fā)、流量分發(fā)能力的騰訊,即將成為全球游戲市場閃亮的新星。而這也會成為騰訊在未來與阿里角逐的核心競爭力。 長遠(yuǎn)來看,騰訊游戲若想利用微信和QQ兩大神器向中國市場分發(fā)推介,受到市場變化、用戶喜好、游戲熱度周期等多方面因素的影響比較大。短期來看,騰訊游戲收割現(xiàn)在帶來的增值變現(xiàn)占了上風(fēng),中長期來看,螞蟻金服構(gòu)筑的互聯(lián)網(wǎng)金融基礎(chǔ)設(shè)施則更為可期。
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